Neue Grafiktechnik zaubert extrem realistischen Look auf den Bildschirm
Ein Londoner Entwickler namens Iakov Sumygin nutzt für seinen kostenlosen Browser-Shooter das sogenannte 3D Gaussian Splatting. Diese Technik basiert nicht auf Polygonen, kann echte Orte aber beinahe fotorealistisch darstellen – und braucht dafür nur extrem wenig Speicherplatz. Eine erste First Person Shooter-Demo kann online im Browser gespielt werden und fällt kleiner als 100 MB aus. Das hat gewaltiges Potenzial und könnte in