Final Fantasy 7 Revelation: Director Hamaguchi ĂŒber das neue Job-System und gigantische Open Worlds
Ich glaube, was mir an der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie bislang am besten gefällt, ist die Art und Weise, wie die Entwickler bei Square Enix die Nostalgie dosieren. Die beiden bisher erschienenen Spiele – Remake und Rebirth – verneigen sich voller Respekt vor den Kernelementen des originalen RPGs, ohne dabei jemals abgedroschen zu wirken. Das zeigt sich an so vielen Details. Musikalische Themen werden erst dezent als Motive angedeutet, um dann in bestimmten Bosskämpfen