Kahlschlag bei Behaviour: Warum das Dead by Daylight Studio erneut Leute entlÀsst
Inzwischen hat Behaviour Interactive die Berichte gegenüber der Presse bestätigt und auch eine Begründung für diesen Schritt geliefert. Ein Sprecher des Unternehmens erklärte, dass die Nachfrage nach externen Entwicklungsprojekten im Bereich Mobile und Casual stark zurückgegangen sei. Ein Teil des Geschäftsmodells von Behaviour basierte traditionell auf Partnerschaften mit großen Namen wie Disney, Nintendo, EA oder Tencent. Da diese Aufträge nun aus