Plus - Interviews: Fallout - »Bei jedem Spiel gibt es einen visuellen Reset« â Warum sich die Rollenspiel-Reihe im Laufe der Jahre so radikal verĂ€ndern musste
Atom Punk, Roboter und PowerrĂŒstung: Art Designer Istvan Pely macht seit 18 Jahren Fallout-Spiele. Im Interview verrĂ€t er, welche Details beim Bau einer strahlenden Endzeitwelt wichtig sind und warum kein Fallout aussehen darf wie das andere.